1. Tujuan Permainan
Gunakan transformasi geometri (translasi, refleksi, rotasi, dilatasi) untuk menggerakkan pionmu dari titik
START (0,0) menuju salah satu dari 16 kampus impian di papan Kartesius.
2. Cara Bermain
Cara Bermain: Pada setiap giliran, pemain memperoleh satu kartu transformasi yang berisi jenis transformasi
beserta parameternya. Pemain kemudian menghitung koordinat hasil transformasi berdasarkan posisi pion saat
itu, lalu memilih titik hasil yang sesuai pada papan Kartesius untuk memindahkan pion.
3. Sistem Percobaan & Aturan Gerak
Setiap giliran punya 2 kesempatan memilih koordinat target. Klik salah, sisa 1 kesempatan. Klik salah lagi,
pion kembali ke gerbang (0,0). Jika hasil transformasi keluar papan, giliran otomatis dilewati tanpa
hukuman.
4. Mencapai Kampus & Menang
Mendarat tepat di titik kampus akan memicu kuis 4 pilihan nama kampus. Jawab benar untuk menang! Jawab
salah, permainan lanjut dan pionmu tetap di titik itu.
5. Kartu Booster (Âą15%)
đ´ Rehat Dulu â giliranmu langsung selesai.
⥠Langkah Ekstra â dapatkan kesempatan untuk mengocok kartu lagi.
đ Balik ke Gerbang â kembalikan pemain manapun ke (0,0).
6. Strategi Permainan
Pemain tidak hanya dituntut menghitung hasil transformasi, tetapi juga perlu mempertimbangkan posisi pion
dan letak kampus tujuan. Translasi dapat digunakan untuk bergeser secara langsung, refleksi untuk berpindah
ke sisi berlawanan bidang koordinat, rotasi untuk mengubah arah posisi terhadap pusat, dan dilatasi untuk
mengubah jarak pion terhadap titik pusat.